第64章 请遗忘我
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实话实说,我的地盘,她写的内容,其实是陈睿知(曾用名陈元昕)的所有过往。
只不过她用的形容比较隐晦。
没有说出什么具体的内容。
我确实是安排了人改编了那个作品,一共是三个版本。
后续我会让我负责的区域的人联系她那个作品创作者,直接去选择对应的版本做交接。
是一个上古神话故事。
并没有要做ip。
是要用那个大背景故事,做一个原创的游戏出来。
因为那个故事元素是很齐全的。
加上并没有几个人阅读,所以直接拿来做游戏,就不是一个ip改编,而是用作故事背景框架。
里面的元素比较多,可以更换为现代的也可以更换为寻宝类的游戏。
不是探索,是解谜寻宝类的。
根据那个故事确实是可以做这个项目。
但是这个是需要选择的。
改编的内容框架敲定以后,我们才会跟她购买相关的内容。
要看用了多少,本质上是想直接把她那个账号买断。
是这个目的。
我的主要领域确实还是游戏。
但是我个人不是很喜欢打游戏。
所以看到她打游戏会比较生气。
那个东西,设计的人是知道的,游戏就是让人投入进去。
无论是精力还是金钱,都要投入。
游戏设计的初衷就是为了盈利。
即便被说成是老古板,我也认为打游戏这件事情,会消耗一个人很多的精力。
其实主要去看,她写的内容是跟一个古书有关系的。
比较突出的点就是山海经转换成了山河镜。
这样就很像是用放大镜去看那本古书,寻找线索,探索里面的一些小内容,接触里面的人事物。
主人公通过穿越的形式进入古书,读取、寻找、收集一个个线索,最后拼成一幅幅丹青。
用丹青拼接线索,解锁对应的场景,走进去。
一个个场景通过丹青穿越。
这不就是镜子吗?
更像是游戏的脚本。
最初的游戏文案。
以这个角度去看的话,这个项目的观测点,似乎是可以做个新东西出来的。
而且是崭新的。
以另一个角度展示山海内容。
可以不是丹青,可以换成更多,金手指解锁?
一次次寻找获得什么能力?
那就会出现多种延伸。
为什么我敢说,因为作品在我的地盘啊。
我能说出来,基本上已经是尘埃落定了。
最初的构想就是赛博的环境下展开的这个现代山海的解锁。
但是现在确实是因为几年的群策群力,出现了更多的方案。
她能看到每个方案的颜色。
我的这个赛博方案的颜色是黑色的。
具备一定的风险。
后续大家提出的方案a是粉色的。
粉色是最安全的颜色,所以目前为止我是打算启用那个方案进行构建。
这个时候,就需要把那个文案给购买下来了。
我会通知相关的管理层去对接这个事情。
很快那个地盘就会收到通知了。
红色未必有粉色安全。
红色有很多类型,就跟唇膏的颜色一样,浓淡会出现不同的效果。
但是我选择的基本上都跟黑色有关,所以会具备很多歧义的内容。
不论如何,我能让黑色的出现,没有陨落。
大部分黑色的方案都会被埋没。
万事万物都有各自的颜色。
颜色会决定走向。
读心术有个能力就是给特定的事物调色。
前提是这个事物允许她调色。
大多数情况,她只能去看这个事物是什么颜色。
目前为止还没有帮过我什么。
但是她哥一切都是她看的颜色。
所以能看得出,她哥的步伐很稳。
会根据自己接工作的颜色投入精力,也会建议相关的人加大或者缩减投资。
为什么不帮我,还不是自己人,她对这个划分得非常清晰。
还没怎么样,你就让我帮你,以后那更没有话语权了,她得憋屈死。
跟她有关的,她会去看的。
所以最后选择的是粉色的。
她不懂感情的情况下,接触了这么久,大家也看出了,她对感情是油盐不进。
不懂的情况 下,她的感情观输入全靠父母。
父亲说男性如果不先给你花钱,付出什么的话,那这个男的没品。
但是我想花,她父亲还拦着说别急。
每一次被诓,我在她那边的信誉就狂跌。
跌到被拉黑,我也没办法说什么。
父亲要嫁女儿,不愿意这个心态我是能理解的。
所以我就闷着没说。
怎么诓,就是你告诉她,钱什么时候到。
然后我想是他让我说的,一定靠谱。
我说了,她父亲就告诉我不行 ,现在不行。
大概到了十二次,我就不用被诓了。
她那边也是维持了拉黑状态。
那能怎么办呢?
她父亲确实是想知道之前那两次的过往。
但是我总觉得他是知道的。
我不能再被诓了。
想了很久,对方这次葫芦里又卖了什么药。
怎么想都是一个知道的人,装作不知道要听故事。
她一副知道又表现得不知道的样子,不说故事。
怎么,是让我说吗?
那其实就是那个作品的不同视角了。
你看是她融合了陈睿知(曾用名陈元昕)的全部轨迹故事,融合出来的那么一个作品。
其实,那个作品,就是过去两次,结点未出现之前她做过的事情。
那是她的视角。
她的视角下一切都是平淡的。
但是我们知道的是不平淡的。
是很波折的。
任何别人眼中的困难,在她的感受下都是很平淡的,很容易就能解决的。
她确实也做到了,很容易就解决。
主人公做的一些行动,非常简单就化解了一个个难题。
在主人公眼里算不上难题。
当时,在所有人眼里都是天要塌了,生活要完了。
我们也没想到在她的视角会是那样的情形。
确实,她的云淡风轻,是因为事情过于简单。
平铺直叙也是因为,她认为没什么好说的。
就是跟喝水一样简单的解决方式。
这种情况下,你去说让她写出富有张力的情节,她没有体验过起伏的情绪,她自然无法写出那样的作品。
她的语言风格让人看起来什么都不是大问题。
这恰恰是作品的大问题。
可是这样的人,只会写出这样的文字。
脾气暴躁的人,会写出富有张力的剧情。
因为你感觉到了愤怒,你知道愤怒的感受。
她不知道,她是个没脾气的人。
她是遇事只会笑一下,然后非常游刃有余去制定计划解决的人。
这样的情况下,她去讲述自己的过往,就是那个样子。
所以需要其他人去利用她的角度,去衍生其他的角度。
但因为融合了其他结点的故事,你还需要去拆分。
似乎是随时随地给人制造解谜作品的创作者。
她的作品都有一种你不探寻,不探究,不去发动全部思维,你是无法感受到其中的谜团的。
很多情节都是有伏笔在的。
绕过解开这个伏笔,你才会豁然开朗。
恰恰是现在快节奏时代不会流行的方式。
所以她的目的应该就是我写完了,我把别人的也写完了,任务挑战完成了,我的出路呢?
就是不让人看。
很明显,她的目的就是都别看。
都让往事悄然揭过。
最好除了当时一同经历的人知道,其他人都不要知道那些事情。
因为白话她会说,也会写。
偏偏就是选择了一条大家不会读进去的方式写完了自己的过往。
目的是什么呢?
希望大家彻底遗忘她的存在。
永远不要再记起那些事情。
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