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第410章 人要学会与自己的肝和解


要说【光明已死】这个PV带来的最大的情报,毫无疑问就是【枪手】这个新的基础职业。

    基础职业意味着什么?用个最简单的形容就是,滚球兽,堪称万物起源的超级数码宝贝,可以一球进化万物。

    基础职业不仅仅是开出了一条新的体系,最重要的是能和其他的体系进行融合,从而出现不同的分支变化。比如说最基础的【枪手】可能只是傻站着开枪,与【猎人】或者高熟练度的【骑乘】进行融合和献祭后,就会演变成【猎手】和【牛仔】。

    和魔法师体系的职业进行融合,大概能得到魔导枪之类的,或许神代科技也能用上。

    总之一个新基础职业意味着无限的可能性,是一個巨大的未知宝藏。不少等级来到【Extremes】顶级玩家当场自刀,自废武功,就为了给【枪手】腾个位置。

    论坛上有关这个【枪手】职业的讨论热度居高不下,不少人开始脑测【枪手】以及【枪手】衍生职业的强度,并声称时代已经变了,接下来已经不是野蛮人的时代了。

    但也有不少人用自己在《歌德洛克》内,耍剑劈开神代格雷姆激光攻击的杂技表演视频表示,时代没有变。

    更有人笑称以后不用切腹了,改吞枪。

    而其乐融融的时候,总有人会说些让人不开心的话题,那就是布莱泽手中的【枪】。看过PV的人都知道,完成了弑神伟业的【枪】一定也会蜕变为某种强大的武器。

    他们提议去杀布莱泽,爆武器。但……还是老生常谈的问题,当初玛丽卡手中的长枪都没人敢去爆,你怎么敢去爆布莱泽的枪。

    你是要对【阿卡迪亚解放者】【白银之血发放家】【开启游戏中的第一个无限池】【巨人战役的号召者】【火兔锻造屋的免费锻造师】【妖精大联盟的利刃】【神代科技发现者】【说你有灵魂你就有灵魂的神技白给大师】【枪手的起源】【玛丽卡,奥黛丽,赫比·赫密士三角中心的八卦男主角】【全自动完成难啃任务,将本来会被单个玩家独占的奖励发放给全体玩家的大爹】,俗称为玩家带来无限快乐的布莱泽动手吗?

    你怕不是不想混了,堵你的人能绕巨人王国一圈。

    这话当然是言重了,但《歌德洛克》中,NPC有着十分严苛的好感度系统。就像现实里,人们对连环杀人犯会下意识的排斥一样,对NPC动手会带来很严重的后果。

    像布莱泽这种在诸多大势力中,甚至是从未前往过的永恒王国中都有传说故事,在每个地区有着举足轻重地位的NPC,一旦发生敌对,估摸着就和恶德玩家一样惨了。

    即便不提游戏内的NPC势力,【妖精国】等等大公会也拿了布莱泽不少好处。其实【妖精国】还好,他们其实比较正派,被杀的时候肯定会给个有尊严的结局。【黑女巫教团】就不一样了,她们找到了游戏的BUG,会用魔法的大手指捅人的后门……

    落在那些疯婆娘手里,就别想着会有什么体面的死法了。

    不算和布莱泽交好的大公会,其他真正强力无情的强度党也会动手。【枪手】这个基础职业源于布莱泽,那布莱泽就会掌握着【枪手】职业晋升的情报。

    要是因为某些人的自杀行为,导致布莱泽对玩家的好感度降低,永远的让【枪手】这个职业上限被封了,那可是全体玩家的损失。

    当然,更多的人是保持着看戏的心态,因为他们全然不觉得那些叫嚷着要爆布莱泽装备的人,能赢的了布莱泽。以前布莱泽只有LV30的时候,都会在近战的时候翻车,人家现在满级了,还多了一个起源职业。

    布莱泽有枪了,那就要赌那把枪在七步以内算近战攻击,还是远程攻击了。算近战,那【致命处刑】可不是吃素的。

    抛开【枪手】,位居第二热度的就是【锻造师】了。

    官方的更新公告中,明确的告知了,因矮人的智慧被解放,该职业的上限被打开了。

    哦,对了,这也是布莱泽的功劳。

    大功一件,毕竟他们扪心自问,就算是在《歌德洛克》这么庞大的游戏玩家群体中,还真没有几个能赢的了最终BOSS二代独眼。就算想赢,估计还得带上布莱泽当前排才行。

    说到【锻造师】这种非战斗职业,自古以来,单纯的战斗爽的游戏并不能保持长久的热度。玩家会疲惫,需要缓解精神,这个时候就需要所谓的副业。

    已知的副业就包括【农民】【渔夫】【厨师】,而更加现实的是,在玩家持之以恒,闲着无聊的开发下,这俩职业的最高阶段也是相当强力的上位职业……

    而【锻造师】毫无疑问能跻身其中,只不过这段时间是【火兔锻造屋】门前求教的人就有点多了,毕竟【锻造师】是一个很严谨的师承制职业。想要独创自己的锻造流派,就得先毕业于一个流派。

    热衷于给人锻铁,打造武器的人还是有很多的。毕竟现实里,要是打了个剑,开了刃是会被请去喝茶的。

    隔壁的占星学派实名表示羡慕,一个异乡人赚5金币的学费,那只要多来点人,占星学派就有救了。

    不过【锻造师】的热度直接拔高的最大原因是一个新的武器,【未诞生之灵】。硬要分类的话,这应该属于武器胚胎一类。

    虽然都是长条树枝的造型,但已经有人尝试进行锻造,发现这个所谓的长条树枝,其实是具备了相当高的可塑性。基本上可以确定,这个【未诞生之灵】可以锻造成,或者加入任何武器中,包括最新的【枪手】。

    在这一系列内容庞大的更新后,最苦的其实是攻略组。以往他们所遭到的游戏厂商的背叛,往往是修改机制,或者更改对玩家有利的BUG之类的,更新的太快,导致做攻略完全跟不上还是第一次。

    别说【仲夏星河】了,尼米亚森林以及其中怪物掉落的素材还没有完全探索干净呢,神代遗址,【白昼冬河】,武器的成长属性,新基础职业【枪手】几连发。

    最后攻略组和自己和解了,肝不过来就不肝了,小心太急错过了这个世界的美好。

    (本章完)


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