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第405章 和居家小萝莉搞网恋?


八百万同时在线!

    随着宫野美庭那边指挥市场运营部门,将《魔兽世界》上线三小时后的数据公布到社交媒体,全球的游戏玩家与游戏厂商都疯狂了!

    这个数字太过夸张,几乎已经冲进网游行业的历史前十!

    这还不是最关键,最关键的是——《魔兽世界》不仅玩家多,而且口碑非常好,接住了这次的泼天流量!

    这才是最关键的东西!

    游戏这个玩意儿,只要有足够强悍的宣发,只要有各种权威机构背书,那么游戏在发售或者开服之时,就是很容易吸引大量玩家。不过.宣发其实是把双刃剑。

    比如《赛博朋克2077》、比如《星空》、比如《龙之信条2》。

    这些游戏在发售之初,口碑都不行,甚至是口碑崩坏。但其实硬要说的话,这些游戏当时首发的质量也没差到【粪作】的样子,多少也能算是些优缺点都很明显的游戏。

    可问题在于,这些游戏都是在发售之初进行了超大规模的宣发!

    这种宣发让更多玩家知道了这款游戏,让更多玩家愿意尝试这款游戏,但同时,这种过度宣发也会将玩家的期待值无限拔高!

    对普通大学的毕业生开出4000块钱左右的工资,虽然可能会被吐槽抠门,但不会引起太强的反应,因为大多数公司给普通大学毕业生的工资都这么多,了解行情的人本来也不会有过多的期待。

    可是如果在招人的时候,告诉人家【在我这干一个月非常容易就能拿8000】,那么就算最后发工资时给发5000,一样会被骂的狗血淋头。

    人心就是个这么神奇的东西。

    同样的道理,这次《魔兽世界》的宣发规模太大了,不仅有常规的广告宣传,什么地标建筑和地铁站打广告,什么游戏主播做视频或者直播游玩,冬川澈还邀请了一大堆娱乐圈音乐圈的名人露脸。

    如此大规模的砸钱与宣发,再加上【免费三小时】这种降低试玩门槛的操作,的确是让《魔兽世界》的关注度高到爆炸,游戏开服两个小时就涌进八百万玩家!但如果《魔兽世界》的质量跟不上,无法满足那些期待值被顶到极限的玩家,最后就一定会被舆论反噬!

    而在很多与冬川澈有利益冲突的人看来,冬川澈这次.大概会很难收场。

    一方面是因为冬川澈把阵仗搞的太大了,《魔兽世界》如果不是什么惊世神作,否则根本满足不了玩家被顶到天上去的期待感。

    另一方面就是冬川澈没做过网游。

    网游和单机游戏的区别还是不小。单机游戏几乎是纯内容驱动,主要是游戏与玩家之间的对话。而网游则是制造一个能让玩家与玩家之间社交互动竞争的环境。

    两者从制作思路的出发点上就完全不同,而正所谓江山易改本性难移。

    这本性,说的就是人对事物的思考方式。

    因此做单机游戏很强的,做内容向手游很强的冬川澈,能不能完全转变自己的思路,做出一款超级网游。其实大多数业内同行,还是持怀疑态度。

    甚至有些登录了GOGO平台的游戏厂商们,早就已经安排下属拟定了新合同。如果《魔兽世界》扑街,导致GOGO平台在与OTTO的竞争中失利,那么他们不介意再在冬川澈头上踩一脚,趁机找圣光社签下更低的抽成合同。但他们万万没想到,冬川澈竟然真的把《魔兽世界》给做成了!不过

    也不算完全成了。

    虽然八百万同时在线,听上去很可怕,《魔兽世界》现在的口碑也很好,没有那种发售即暴死的趋势。但

    《魔兽世界》是一款点卡制游戏。

    网游玩家很拧巴。

    他们能花大几百大几千,甚至是几万十几万在网游里买一件装备,但如果某个游戏需要点卡付费,一个月就几十块,他们反而会纠结一下。因此,《魔兽世界》到底能不能成,主要还是得看免费试玩过后,有多少玩家选择付费留下。

    这部分愿意付费的玩家,才能真实代表《魔兽世界》的成绩。

    这一点所有人都明白。

    全球的业内同行,特别是东京的业内同行们都在重点关注。圣光社也是在宫野美庭与佐藤不二子这两位市场部的负责人的带领下,继续疯狂砸钱做宣发,进一步拉高《魔兽世界》的热度。

    至于什么MC评分网站

    这家网站刚开始的确是想给冬川澈一个下马威,但老实说,冬川澈从来都没在意过他们。

    不是一个级别的存在。

    他冬川澈不是游科那种还要拉投资才能做游戏的一两百人工作室,他手下现在六七千名员工,账上躺着十几亿美金,在东京的黑白两道都是手眼通天。

    大不了就是对着砸钱对着黑呗,他现在有钱有势,根本不怕。说句难听点的,要不是觉得有个小丑搁那唱反调,说不定能更容易让《魔兽世界》的玩家们团结起来,他哪还会让对方搁那聒噪。

    不去在意这些吵闹的杂音,冬川澈只是坐在网吧里,继续与小山双叶搁那组队刷怪。

    当然,他也不是单纯只是在玩游戏。

    虽然宣发,口碑什么的对游戏而言都很重要,但最重要的还是游戏质量。

    正常来说《魔兽世界》这种制作规模的网游,开服之前都会有好几轮内测。《魔兽世界》当然也有,不过因为时间比较急,内测只进行了一轮。

    虽然因为有原作作为设计蓝图,他指导下的《魔兽世界》就算只进行一轮内测,也不会出现什么恶性BUG之类的问题,游戏内容是绝对保质保量。但

    社交玩法这方面,他不确定自己的改动能否打中玩家的内心。        以他冬川澈十几年的魔兽经验来看,大多数能留存下来的玩家,基本都是在游戏里有自己的小伙伴。

    自己一个人玩《魔兽世界》还是比较容易无聊,就算是他冬川澈强化了《魔兽世界》的任务剧情,找的都是非常专业的编剧来写任务写剧情,甚至可以说,《魔兽世界》就算去掉网游属性,完全转化成一个单机游戏,那么不管是玩法内容还是剧情内容,质量都依旧是非常之高!可问题在于

    网游是长线运营。《魔兽世界》前世两年左右一个大版本,而全世界有哪个单机游戏的内容量,能撑得起玩家两年的消耗?一般来说一两百个小时就顶天了。

    因此,想要将玩家留存下来,想要让玩家愿意买月卡买点卡,社交方面必须要做到足够优秀,能让玩家在游戏里自然又轻松的交到朋友,让玩家在下副本做任务,或者是想要钓鱼烹饪这类生活玩法时,也能轻松找到志同道合的朋友。

    因此,他还在《魔兽世界》里加入了师徒系统、结拜系统以及婚姻系统.

    老实说,他一直不是很能理解,为什么暴雪不在《魔兽世界》里加入这些系统。

    要知道《魔兽世界》因为副本机制、玩法内容以及职业手法,都要比同类型的游戏复杂的多,因此《魔兽世界》的萌新也是最需要有老手来带,否则上手难度会比较大。

    而且,《魔兽世界》的核心玩法全都需要社交,不管是副本、PVP还是刷成就,全都需要多人一起游玩。因此在游戏里有没有朋友,会极大影响魔兽玩家的游戏体验。但暴雪就是不加入这些机制,能给到玩家们认识新朋友的机会,只有一个公会与世界频道

    从游戏制作的角度来看,冬川澈不能理解暴雪,但如果从其他方面来看,他又能理解了。毕竟有些欧美厂商,的确是喜欢【教】玩家玩游戏。

    不管是什么【我不要肤白貌美大长腿,我觉得黑皮中年女人更写实,更适合当女主角】的《消光2》;

    还是完全不考虑玩家感受,铁头自嗨搁那让女配角用高尔夫球棒打死男主,最后还玩救赎那一套的《最后生还者2》;

    又或者是当年问出【你们都没有手机吗】的高傲暴雪,再或者是搞ZZZQ搞魔怔,以为靠自己的几款游戏,就能改变玩家喜好的《星鸣特攻》与《刺客信条·影》。

    事实证明,很多欧美的游戏厂商,的确是自我意识过剩了。他们觉得自己是游戏行业的领军人物,他们比玩家更懂游戏,所以玩家们应该理所应当的接受他们设计的剧情与他们设计的玩法。但很明显,玩家会用口袋里的钞票投票。

    游戏行业是服务业,虽然冬川澈觉得想做出最顶级的游戏,的确是不能完全舍弃游戏制作人自己的想法与执念,但游戏做出来是需要玩家买单的。完全不考虑玩家的需求,最后做出来的游戏人家不买单,也是再合理不过。

    在游戏开发者与玩家之间做平衡与取舍。

    这个道理,其实华夏的老祖宗早就明白了,阴阳鱼组成的太极图就是最好的例子。

    黑白必须都有,而且白里又要有一点黑,黑里又要有一点白。

    白中黑,黑中白,这两点不仅增加了多样化,还定住了黑白,让其不能完全走极端。

    冬川澈就是这么做的,在比如副本难度等方面,他不会完全去迎合市场,做轻量化快餐化,他依旧希望《魔兽世界》的副本战斗是硬核战斗,带给玩家们一种类似魂系游戏的硬核体验。但在其他方面,比如社交,比如生活类玩法,他会尽最大的努力去迎合玩家的需求。

    而该说不说,师徒、结拜、结婚.

    这些系统的确是很有意思,冬川澈还在这些系统里增加了一些坐骑奖励。比如男女玩家结婚之后,再共同去打几个高难度副本,做做相关剧情,双方就会都获得一只超大号的鸳鸯坐骑。

    但为了让玩家不要为了结婚而结婚,他也非常【贴心】的在鸳鸯坐骑的胸口挂了一个牌子,玩家结婚之时可以选择一些系统的祝福语,或者是自己写下一段祝福语,然后这些祝福语会出现在鸳鸯坐骑胸口的牌子上,并且刻下两人的网名ID。

    仪式感拉满!

    再比如结拜系统,因为冬川澈在游戏里增加了带有华夏元素的龙人族,所以结拜这个西方没有的习俗,也是要由这个种族的NPC主持才能进行。而结拜之后,结拜的玩家们就都能获得一个酒葫芦装饰,而且这个酒葫芦的颜色,以及上面雕刻的花纹与文字,都能由玩家自由创作。

    除此之外,还有最常见的师徒系统。

    这方面冬川澈是让玩家自定义战袍,同时给到那些愿意带徒弟的师傅一些声望加速的奖励。

    总之,一切的一切,就是为了勾起玩家的社交欲望。不过有趣的是,目前玩家们的反馈,他冬川澈还不知道,但.小山双叶倒是被勾起了兴趣。

    “喂喂喂,你快点来雷霆崖啊,我们一起做任务,然后结婚!我超级想要那个大红鸭坐骑啊!”

    “.好啦好啦,别晃了,我坐飞艇过来。”

    冬川澈刚操作自己的亡灵小盗贼干掉一只吸血蝙蝠,旁边搁那在攻略网页上看【比翼双飞】(鸳鸯坐骑)的小山双叶就嚷嚷起来。她一边看着,还一边扯动冬川澈的胳膊搁那撒娇。

    该说不说,因为冬川澈这次下了血本,《魔兽世界》不仅画质更精美,各种装备坐骑什么的造型,也要比原作优质的多。而这个以鸳鸯为原型的【比翼双飞】坐骑,也是非常可爱,同时还有不少待机动作,比如打哈欠,比如与伴侣的坐骑可爱贴贴。

    这种坐骑,对妹子的杀伤力的确是很大,搞得小山双叶这种玩过无数游戏的老鸟都兴奋的不行,嚷嚷着要结婚。不过游戏里结婚也没那么容易,《魔兽世界》的婚姻系统,冬川澈也是借鉴了《梦幻西游》。

    玩家之间想结婚,不仅需要性别正确,还需要有足够高的好感度,并且好感度到了之后,还要一起去做几个难度不大,但剧情很强的副本与任务。

    这么做的目的自然是为了给玩家们更多情感交流的舞台,毕竟仪式感这种东西,还是非常重要。

    至于好感度的提升,自然就是一起组队做任务,一起组队刷副本,或者是一起组队钓钓鱼考考古做做烹饪之类的事情来提升。

    当然,也有一部分玩家本身对结婚没什么兴趣。

    游戏里为了拿坐骑拿奖励,结婚拜师都很正常,甚至不少玩家都会双开,然后自己和自己结婚

    见状,冬川澈倒也没有多想,只是笑着操纵他的亡灵小盗贼去坐飞艇。不过.他没有注意到,小山双叶那萌萌哒的大眼睛里,不仅有兴奋,还有着一些不易察觉但又极其浓烈的羞涩与甜蜜。

    (本章完)


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