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第二百五十三章 即兴演出!


  狗熊的出现让现场的欧美观众们为之疯狂。

  这东西比起此前KZ敲定的千珏可稀罕多了。

  作为一个远古英雄,狗熊在rank中的处境其实并不算太差,至少比掘墓者这种英雄受欢迎的多。

  而且狗熊这英雄的玩法比较多。

  当前版本的狗熊尚未重做,其被动【风暴的抉择】还是回血神技。

  当狗熊濒临死亡时,被动将会在极短的时间内为其快速回复一部分生命值。

  Q技能【滚滚雷霆】会让狗熊四脚着地,并增加百分之15的移动速度,这个技能额外的被动和薇恩的被动有些类似,在追着敌人奔跑时,狗熊可获得百分之30—百分之50的额外加速。

  持续时间结束以前进攻目标可将人背回到身后。

  W技能【狂野怒意】会让狗熊在平A时叠加自身的攻速,叠加三层后可以释放一次主动效果,对敌人造成狗熊自身百分比生命值的撕咬。

  因而在远古时期,很多玩家在玩狗熊时都喜欢做血量装,又肉,W咬人又疼。

  E技能会对震一下周围425码范围内的敌人,对小兵释放的话可以让小兵陷入恐惧效果。

  以往这个技能并不会给英雄造成太大的威慑力。

  但在8.4版本的更新中,狗熊的E技能额外增加了一个“击退”效果。

  这个效果对狗熊而言,就有点op了。

  因为他的优先级实在是太高,堪称一切突进英雄的克星。

  正因如此,拳头才会在8.5版本中对狗熊紧急削弱,可这般削弱表面上看减少了击退效果的持续时间,但是却增加了技能释放的速度。

  这让狗熊在打断技能方面更是轻车熟路。

  至于狗熊的大招,就是传说中拉面熊的由来了,雷霆怒爪开启后会让狗熊自身拥有类似于以前的一件装备“离子火花”一样的效果,攻击时会对一连串的目标造成闪电打击。

  狗熊虽不热门,但喜欢这个英雄的玩家会特别的忠诚。

  该英雄的玩法太多了。

  有出肉的。

  有出高攻速不停拉面的。

  也有出半肉流派的。

  只是在职业赛场上这个英雄的确算是冷门了。

  狗熊上一次热门的时候还要追溯到S3赛季时期,当时OMG战队的柚子很喜欢这个英雄。

  没成想如今再次出现在了比赛舞台上。

  然而让观众们真正感兴趣的是,EDG战队这个阵容会如何分路?

  打野已经有了蝎子。

  狗熊走单人线?

  还是……

  万众瞩目下,选人界面终于来到了倒计时20秒。

  EDG战队的阵容最终敲定!

  “EDG在最后一手上选了狗熊出来辅助!那这样的话双方阵容已经完全敲定下来了!”

  解说席上,pdd的大嗓门嚷嚷着:“蓝色方KZ战队,上单的船长、打野千珏、中单马尔扎哈、下路双人组是伊泽瑞尔搭配女坦。”

  “红色方EDG战队,上单的吸血鬼、打野蝎子、中单卡尔玛、下路双人组是轮子妈搭配狗熊!”

  “双方选手已经准备就绪,让我们一起来进入到这半决赛BO5的第二场对决!”

  解说话音落下时,双方选手已经进入到了读条页面。

  然而此时KZ战队的一众选手们心态是有些凌乱的。

  尤其是哥瑞拉和pray两人,面面相觑着。

  EDG选轮子妈他们其实是比较开心的。

  选了轮子妈意味着就算pray拿的是伊泽瑞尔,但前期只要女坦先手到,2v2的对拼他们几乎不太可能会输。

  抛开那些的确不太会玩,只想着混的伊泽瑞尔玩家,其实任何一个版本的伊泽瑞尔在对线强度都不差,被误解为混子英雄的主要原因还是在于这英雄劣势局的伤害比较低,又不怎么容易死。

  当队友全都死的特别凄惨,唯独伊泽瑞尔是个另类时,按照异类定律,伊泽瑞尔数据不差,又C不了,这不是混子又是什么。

  有被动的叠加攻速在,只要能达到这一先决条件,EZ前期的对拼不弱于绝大多数adc。

  搭配着女坦,2v2是很有优势的。

  可他们怎么也没想到EDG的康特位居然给到了辅助,把卡尔玛弄到中路去了。

  “这我们要怎么打?”

  KZ的中路BDD抓了抓自己的耳朵,有点郁闷。

  他为了团队才选马尔扎哈这种有点摆烂味道的英雄出来。

  结果对面的小学弟直接告诉他,你摆烂,我比你还摆烂。

  马尔扎哈的推线速度快过多数中单。

  但在面对到卡尔玛时,马尔扎哈会经常因为小虫子被一炮清空而感到郁闷。

  “正常打咯,这把6级之前平稳对线,6级之后小心点他们的起节奏,下路可以打的凶一点,你们2v2是能打的。”

  Khan开口说道。

  “能打个鬼。”

  哥瑞拉并不觉得下路的处境有多好。

  因为此时的他已经隐隐感受到不安了。

  双方十人迅速进入到召唤师峡谷中。

  两边彼此间都没有选择入侵,而是很沉稳低调的进行防守站位。

  而当双方英雄上线后,李落操控着轮子妈二话不说直接开始推线。

  轮子妈的攻击距离比起伊泽瑞尔来要短一些。

  但轮子妈有个好处。

  当他的攻击命中目标时会给自身增加移动速度。

  伊泽瑞尔的对拼能力虽然不错,却还没有资格同轮子妈比拼清线速率。

  因此pray和哥瑞拉只能老老实实的等着轮子妈把兵线给推进过来。

  等归等,可狗熊的行为却让两人非常不爽。

  旧版本狗熊跳舞时的嘲讽度不说是最顶级的那一批吧,也绝对算是高端了。

  眼看着自家两人即将到2级,meiko操控着狗熊大摇大摆的压进上前,在明知道草丛里有视野的情况下就在那蹲着,然后按下ctrl3,开始跳舞。

  边拍手边跳的狗熊看上去憨态可掬。

  跳舞的过程中meiko还不忘亮了个EDG战队的队标。

  现场哄笑一片。

  “西八儿!”

  哥瑞拉低骂了一句,而后操控着女坦也开始斗舞。

  只是比起狗熊,他的这般斗舞却显得有些苍白无力。

  兵线很快便推进到了KZ下路的防御塔内,当着KZ下路双人组的面,李落向前两步,抬手一发普攻A到了防御塔上。

  pray皱眉,李落普攻的时机刚好是他准备补刀的时候。

  如果李落玩的是像女警这样的英雄的话,那他二话不说,乖乖怂着让李落A。

  可他玩的是个轮子妈啊!

  轮子妈从来都是推线牛逼A塔弱。

  什么时候一个轮子妈也敢A防御塔了?

  可愤怒归愤怒,KZ的双人路……没什么办法呀!

  上帝视角下,观众们眼睁睁的看着女坦交出E技能先手轮子妈,而李落的轮子妈居然连走位躲的意思都没有,任由女坦先手指到自己。

  可女坦前冲的身形距离李落的轮子妈还有一段距离时便戛然而止。

  狗熊身下震荡起一道波纹,好似一个屁墩,硬生生的把女坦前冲之势阻拦了下来。

  哥瑞拉和pray满心的郁闷。

  这是他们在EDG把狗熊摇到辅助位上时就已预料到的结果。

  轮子妈和卡尔玛虽然讨厌,但还不会令人作呕。

  但轮子妈加狗熊就完全不一样了。

  这对儿组合的推线能力比起和卡尔玛搭档时在前期有所不如,但也不会逊色太多,只要轮子妈一门心思的推进,还是霸主级别的。

  李落唯一需要注意的就是自己的蓝量,频繁释放技能的轮子妈会非常缺蓝。

  不过pray选的是个伊泽瑞尔,是所有adc中最有潜力给轮子妈当充电宝的。

  带偷钱的pray不可能不去尝试对轮子妈进行消耗。

  总有机会给李落充电的。

  换做别的组合,pray的消耗会比较随意,就算给轮子妈交E挡住充到电也无所谓,毕竟轮子妈的E技能CD极长,他们这边是女坦的话,一旦轮子妈交完E后很容易被先手到。

  可偏偏EDG的辅助是个狗熊。

  李落根本不需要在乎自己的E技能,他完全信任着meiko。

  只要打野不来,那么女坦在他面前先手到轮子妈的概率就是0。

  千珏前期要刷野,要控印记。

  可没多少时间帮他们下路来抓。

  就算小花生愿意舍弃掉印记,来一波声东击西过来抓人,他敢确保擅长反蹲的厂长不在附近吗?

  无形的威慑和压力笼罩在KZ众人心头。

  EDG战队那边同样也没有很轻松。

  压线,就代表着风险。

  他们压的太深。

  哪怕轮子妈有E有闪有治疗又有狗熊保,可如果千珏前期过来抓他们的话他们也不敢确保自己一定能逃掉。

  因此EDG这边,李落、meiko、和明凯三人在前期持有的眼位全部投入到了下半野区中,就是为了确保双人路在前期的推线发育。

  当然,这种压力并没有持续很长时间。

  EDG的阵容节奏,在狗熊到达4级,并且穿着四百块回家买了一双草鞋,一枚真眼后开始了。

  上帝视角下,EDG战队几人的动向清晰可见。

  明凯操控着蝎子开始往上路靠。

  而EDG的下路双人组在刚刚出了泉水后便兵分两路。

  一个去上路,一个去下路。

  KZ那边,Khan的船长玩的的确很优秀。

  不过金贡作为优秀的船长使用者,也很清楚船长这英雄的缺点,他虽然压制力没有Khan那么足,却也在对线期打出了一定的小优势。

  此时游戏时间5分半。

  Khan哼着小曲,自我舒缓着内心的压力。

  这把他前期发育的还算舒服。

  虽然被吸血鬼小压了一点,但至少没有被明凯针对。

  眼看着自己即将到6级,Khan的心下颇为愉悦。

  船长这英雄在7级之前除了放Q去消耗之外毫无游戏体验。

  6级既然要到了,7级还会远吗?

  Khan心里正想着,头顶上却突然亮起了“掠食者”的印记。

  狼头出现,Khan心中一惊。

  随后他就看见出现在了河道自家视野中快速朝他奔袭而来的蝎子。

  “不到6级就想抓死我?”

  Khan嗤笑着摇了摇头。

  他有橘子,吸血鬼又没控制,这俩人都未必能打出他的召唤师技能。

  但下一秒钟,Khan的瞳孔微微收窄。

  他看到了从线上草丛中扑出来的另一道身影!

  微微一笑,雷霆咆哮!

  “这狗熊怎么在这?”

  khan惊了。

  按照召唤师峡谷的机制,不会因为对面两个人开了狼头他的头顶就会出现两只狼。

  因此他并不清楚狗熊在这个位置。

  带掠食者的狗熊早在进游戏时就被他们注意到了。

  当时他们还有讨论过要小心狗熊前中期的gank的。

  可这狗熊,来的未免也太快,太早了吧?!

  “快跑!”

  小花生的声音传来时,Khan已经来不及了。

  开Q,加上开了掠食者的狗熊奔跑速度极快。

  而且meiko压根就没有节省技能的意思,感觉距离差不多时,meiko果断操控狗熊,交闪EQ。

  增加了击退后的E技能最bug的地方就是和自己Q技能的联动。

  开Q过去闪现E然后把人背过来,这一套小连招完全就是无解的!

  Khan哆嗦了一下,半空中按下橘子,紧跟着交闪拉开距离。

  但明凯的蝎子已经就位,E技能极限命中了他将他的船长减速后,跟进上前一发普攻将其打晕。

  在这期间金贡的吸血鬼一直在进行着输出,前期的爆发虽说疲软,但集三人之力还是以较为轻松的姿态完成了对船长的击杀。

  吸血鬼收获人头,养成计划+1!

  李落的轮子妈则是舒舒服服的站在防御塔前,双臂紧贴着自己的身体,搁那扭扭捏捏的跳舞。

  偏偏KZ双人路拿轮子妈还没什么办法,要知道轮子妈有闪有E有治疗,就算他们有女坦在,想越塔完成强杀也不太现实。

  “乖乖,这EDG的安排力度,应该让Khan回想起曾经在我们这打比赛的过往了吧?”

  pdd在解说席上笑的合不拢嘴。

  当EDG选出狗熊的那一刻他就感觉这套阵容变味儿了。

  只是没曾想EDG的节奏发起会这么快罢了。

  KZ选择的阵容在后期很扎实。

  前期如果团起来的话战斗力也不弱。

  可他们的联动性比起EDG这边来却差得远。

  米勒同样两眼放光,开口说着:“EDG这还只是开胃菜,说实话我现在真正期待的是他们这个阵容团战时的表现……狗熊和蝎子这两个英雄的移速都非常快,又有掠食者帮忙,已经很可怕了。”

  “如果再加上轮子妈的大招和卡尔玛的RE……”

  “啧啧。”

  米勒不敢想下去了。

  只等EDG的表演!

  ------题外话------

  兄弟们可知去到一个地方三天多了行程码上还不显示是咋回事


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