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第二千五百九十五章 阵法战争


这时,冯无事正在率人,与另外一家元婴大宗派进行对阵。

        他们两家,正在争夺所在大洲的统治权。

        这个大洲名叫天洲,面积非常广阔。

        仅仅这一大洲之地就相当于整十个蓝星的大小。

        这还是一个洲。

        即便是在见识无尽的化神者来看,这未免也是大的有些过分。

        完全不符合现代世界的物理定律,反而更像一张无限平铺的游戏地图一样。

        如果不是武仙世界的修士有着各种传送阵法,可以说这样大的面积,基本是没法开辟完全的。

        但换一个角度,就能理解了。

        如果不是有这么大的地盘,这么丰富的资源,根本也就供养不起高阶修士。

        这些修士可是动则,都能够毁天灭地。

        这样大的威力,如果地盘太小,人都灭绝了。

        根本折腾不开。

        而冯无事就是和另外一个大宗派,争夺如此庞大的世界。

        根据传闻来说,想要成就化神,必须要成为一洲的霸主。

        这不仅仅是资源的问题,还包含一个天道认可,一个气运的问题。

        在闻人升看来,所谓的气运就是天道的认可。

        这主要还是因为修炼世界是一个玄虚的世界。

        天道是有模糊意识的。

        在这个武仙世界,谁也不敢否认天道的存在。

        因为证明起来很简单。

        别的不说,高阶修士只要敢对着老天骂一声。

        去NM的老天爷……

        那他的道途基本上就可以看到头了。

        当然普通人怎么骂,基本无所谓。

        你一个蚂蚁就算把老天爷骂死,老天爷也懒得理你。

        毕竟老天爷打个瞌睡的功夫,你自己就被时间给灭了。

        但是这些高阶修士就不同了。

        他们是真能影响到天道的兴衰。

        所以才会因为不尊天道而受到惩罚。

        随着修士的修为越来越高,骂老天爷的代价就越沉重。

        如果你只是个练气修士这样的低阶修士,你骂老天爷,骂上几声老天爷也无所谓。

        甚至对你后来的进阶,也不会有什么影响。

        但如果是高级修士,尤其是到了元婴以上,你敢骂老天爷,老天爷就敢让你走火入魔,就敢让你一辈子没法突破。

        有意识的天道,就这么厉害。

        从这一点上,就可以证明天道是有意识的。

        同样,也可以证明这里的天道不够完全。

        毕竟在闻人升看来,完全的天道,应该就是一台超级AI,没有感情,只遵循规则进行运转,同时及时调整弥补漏洞。

        最起码是一个良好的程序。

        所以,大部分世界的天道,都不是合格的。

        都是有缺憾的。

        于是才出了“合道”这一说法。

        真正的天道应该是冷漠的,没有感情的。

        无论你骂他也好,称赞他也好,都不会对你有特别的倾向。

        但这是理想中的状态。

        事实上往往不会是这样。

        骂天三声,就要轮回三世。

        往往天道都有一些特殊的倾向。

        所以才会有气运之子这个说法。

        而那些讨好天道,给天道发大誓愿的,往往就可以得到天道的一些青睐和偏向。

        简单来说,愿意做天道工具人,就可以有成为天道奴才的资格。

        而现在两方就在为争夺这个资格,而准备着战争动员。

        闻人升抬眼扫过去。

        首先双方高阶实力对比。

        冯无事这边的核心战力,表面看来就是冯无事自己,一个元婴初期。

        实际上的真正战力,却是元婴中期。

        这才是真正的杀手锏。

        然后他四处交往了6个元婴好友。

        而他这元婴好友,当然就处于一种友情支援的状态。

        只能打不会受伤的战斗。

        如果有血条的话,他们最多只愿意付出5%的血条。

        如果超过5%的血条,他们就要感到不安,就要赶紧撤退了。

        甚至在闻人升看来,大概也就是2%的血条,就足以让他们撤退了。

        这就是核心战力和非核心战力的差别。

        就在于肯付出的血条有多少。

        核心元婴战力就是愿意付出30%以上的血条。

        这其实已经很高了。

        类比士兵,30%的死亡才会崩溃。

        这绝对属于精锐中的精锐。

        一般的封建时代的队伍,死亡率到10%就崩溃了。

        而现代世界的士兵相对来说,他们有了更多的战斗驱动力。

        有着更强的动员力。

        所以他们能承受的阵亡率更高一些。

        加上还时刻有新兵组织,轮换休整,都更加科学严谨。

        于是理论上能让一个人反复上战场,直到他战死为止。

        如此一来,能支撑的阵亡率就大大增加了。

        而对面的高阶战斗力,则是有着2个核心.

        1个元婴中期,1个元婴初期。

        他们交往的元婴朋友则是4个。

        现在表面看来,冯无事处于劣势。

        毕竟是1打2。

        至于底下的战斗力就不用说了。

        底下战斗力都是一些打辅助的。

        只能够防守不能够进攻,划水呐喊这样子。

        只能够参与普通的资源争夺。

        而不能在决定性的战场上,裁决胜负。

        这些普通的修士,元婴以下的修士,他们是没有机动能力的。

        如果他们一旦机动,被对方元婴一旦截住,那就是个死。

        他们真正的作用就在于固守。

        他们要固守住各个资源点,利用大阵来抗住敌对元婴的偷袭,然后等待自己一方元婴的救援。

        然后靠着这些资源点的产出,给自己一方的元婴老祖源源不断地提供资源,符、法宝、丹药……

        也就是说,双方打的战争,就是对顶级武器的维护和供能。

        谁能够更好地完成这个后勤工作,谁的元婴战力,才能发挥的更好。

        最后才能消灭对言。

        当然元婴跑得快,实在抗不住了,可以逃之夭夭。

        但这也意味着放弃家业,成为彻底的散人。

        这才是他们这种状况,他们固守的方式自然就是利用阵法了。

        而阵法可以说是,整个修道世界中,最厉害,最核心,最根本的技术。

        它属于战略级的技能。

        原因就在于它可以将大部分低阶修士的力量统合起来,用来防守,用来对抗和制衡高阶修士。

        这才是一个势力的根基。

        靠着阵法,一个大势力,才能够稳固自己的基本盘。

        才能够克制超强的个人力量。

        没有阵法,任何一个疯狂的独行侠,都能将一个大势力给折腾崩溃。

        有了阵法,阵法之内,就能维持住秩序,进而建立起文明和律条。

        相比于文明和秩序,其他的丹、器、符之道,都属于小道了。

        所以说,阵法才是战略级的力量。

        有了文明,才有发展壮大的希望。

        任何一个成大气的势力,都是建立在稳固的根据地上。

        这一点不用多说。

        而阵法就可以充当稳固根据地的核心。

        而相比其他技能来说,阵法难度是最高的。

        所谓阵法,就相当于现代世界中的数学王冠,各种最顶级难度的猜想问题。

        想要精通阵法,同时需要修炼资质,还有悟性天赋。

        偏一样,就不能学到阵法的巅峰。

        因此一个练气士,如果他精通阵法,他也可以得到金丹修士的看重,就是这么夸张。

        而普通的练气士,别说金丹修士就是筑基修士,都毫不在乎。

        哪怕你算个天才,顶多关注几下罢了。

        毕竟现在的修炼天才已经多到泛滥。

        大家人人是修炼天才。

        只要基本的灵气资源管够,三到五年就能筑基。

        不需要额外的筑基丹等稀少破境丹药,简直恐怖。

        天才泛滥,那么天才也就变成了庸人。

        毕竟修仙是一个排位制,和你竞争资源的永远是其他人。

        你即便比过去再强,只要现在还有比你强的,资源就不会落在你头上。

        而冯无事的核心优势就在于阵法。

        毕竟阵法这个东西,讲究经验,讲究数学功底。

        数学是要计算力过关,还有领悟力过关。

        而冯无事,有着上一个世界的大量经验。

        他在这方面是过关的。

        他手头不知道存了多少种阵法。

        修改修改,就能和程序员做换皮游戏一样,直接适应现在的世界。

        他充分明白阵法的优势和劣势。

        于是他给自己最主要的九个资源点,分别设下阵法。

        每个资源地,都由3个金丹统领该地。

        这其中的资源点,属于灵药、灵矿、灵石,还有一些珍稀鱼兽的出产地。

        可以说都属于支撑持久作战的必备品。

        灵是用来炼丹补充灵力的。

        灵矿更不用说了,法宝不是游戏中的装备,现实中的法宝,打一次就要大修。

        真当武器装备没有耐久啊?

        威力越大的法宝,用一回自身损害也越大。

        除非它还有着自我修复的属性。

        不然的话,作用力总是相互的。

        哪怕用利刃砍人,也有卷刃的说法。

        而灵石,更加不用说。

        用来维持法力消耗,是一切战斗的基础。

        就这样。

        冯无事,靠着他布下的阵法,由三个金丹大圆满,再领着一堆筑基期修士,就能扛得住元婴修士连续半个月的攻打。

        可以说,做到这一步,已经非常夸张。

        正常情况下,一般金丹能够操控的阵法,能扛得住三次元婴全力攻击就很不错了。

        毕竟元婴修士与他们的差距太大了。

        当然能做到这一点,也是因为冯无事自己的威慑。

        能坚持这么长时间,是建立在敌对元婴们不敢使用全力攻击。

        一旦全力攻击的话,万一被偷袭,就难以及时回防。

        而元婴们,都很精明。

        他们的安全底线,就是使用三分之一的力道,进行攻击。

        在攻击对方的阵法时,随时随地保持着跑路的姿态。

        用三层力,留下七层力。

        绝对不会全部用光。

        一般元婴修士的消耗底线,就是在30%。

        能愿意拿30%的战力,与冯无事作战的元婴,那已经是下了本钱的。

        就在这种形势之下。

        冯无事,稳固住后方,就开始主动出击。

        他精通破阵,一人带着数名高机动,高破坏的金丹修士,所向披靡。

        将对手宗派的资源点,一个个打破。

        而且打一地,就彻底破坏一地。

        总之让对方数十年内都恢复不了。

        这损失之大,让任何人都感到心疼。

        破坏可比建设容易。

        好好的灵药山,简单收割一番,就彻底焚毁。

        深得破坏战的精髓。

        而对方在这种战局面前,尽管有着元婴上的优势,却是节节落败。

        他们打冯无事的地点,打不下来。

        主要还是破坏力不够。

        联络的元婴,出工不出力。

        如果人人肯出死力,即便封建社会也能在一些战场上击溃工业时代的兵。

        问题是做不到。

        人不是机器。

        而现在的低阶修士,倒是被他们控制成机器了。

        可惜,高阶修士,大家都能看到微生物的寄生,看到基因,所以还不能控制到高阶修士。

        那该怎么解决这个问题?

        在冯无中的方法中,自然就是将高阶修士杀光,就不会有这个问题了。

        低阶修士突破不到元婴,以后再慢慢炮制。

        所以这一次大战,还有一个目的,就是尽量多杀高阶修士。

        这种情况,战争的胜负,闻人升已经提前看得出来了。

        冯无事的优势实在太大了。

        靠着阵法上的造诣,他提前占据了不败的优势。

        他对于敌对宗派的阵法,可以说是了如指掌,因此摧毁对手的资源点,那是得心应手。

        就类似于顶尖数学选手做小学加减乘除题,当然不是脑筋急转弯的数学题。

        功法之类的不通用。

        但阵法的原理,能够跨世界运用。

        阵法的关键,还是在于各种排列组合,在于如何运用能量,如何收集能量,如何用天地间的灵气,来制造防御和攻击。

        所以说只要掌握好这些原理,再去针对具体环境,去做一些对应配置,就可以达到很实用的地步。

        现在冯无事的手段,其实就是通过攻击对方的资源点,而进行砍树战略。

        即便强如元婴,如果失去了大量资源点,在高强度的作战中,也会逐渐陷入后勤不充分的状态。

        光靠以前的储备,是打不了长期战争的。

        因为对方会随时改变战术战略。

        你用这种符防御,对方就换成另外一种攻击方式。

        你必须要用大量的资源,及时改造出新的武器来。

        (本章完)


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