第27章 提升


出售完装备,徐白前往属性强化大厅提升身体属性。

  不过在那之前,他要将从艾拉那里搜刮来的药剂全部使用了,再去提升身体属性。

  徐白从储存空间内使出药剂,摆在身前,他要把多余的「迅捷药剂」和「旺盛药剂」出售掉。

  不过,为了吸引顾客,他一口气将从艾拉那里搜刮过来的所有药剂都摆了出来。

  很快,摊位上就摆满了各种不同颜色的药剂。

  增力药剂×2

  类型:永久增益药剂

  品质:青铜级

  效果:饮下后永久增加2点力量属性,最多可以用两瓶,超过两瓶无效。

  仅在40点力量属性以下生效。

  简介:出自星界药剂师茉莉·艾尔之手,赠予她最好的闺蜜艾拉,品质可靠,质量上乘。

  旺生药剂×3

  类型:永久增益药剂

  品质:青铜级

  效果:饮下后永久增加100点最大生命值与3点体质属性,最多可饮用一瓶,重复饮用会引起不良反应,有生命危险。

  仅在600点生命值,及40点体力属性以下生效。

  如生命值或体力属性任意一种超出该限制,则只对没有超出限制的属性生效。

  简介:出自星界药剂师茉莉·艾尔之手,赠予她最好的闺蜜艾拉,品质可靠,质量上乘。

  迅捷药剂×5

  类型:永久增益药剂

  品质:黑铁级

  效果:饮下后永久增加1点速度属性,最多可饮用一瓶,重复饮用会引起不良反应,有生命危险。

  仅在35点速度属性以下生效。

  简介:出自星界药剂师茉莉·艾尔之手,赠予她最好的闺蜜艾拉,品质可靠、,质量上乘。

  贤者之刻×1

  类型:永久增益药剂

  品质:白银级

  效果:饮下后永久增加5点智力属性,最多可以用三瓶,超过三瓶无效。

  仅在50点智力属性以下生效。

  简介:出自星界药剂师茉莉·艾尔之手,是她的最得意之作,赠予她最好的闺蜜艾拉,只有她最亲近之人才能够拿到这瓶药剂。

  这些药剂都是出自艾拉的好闺蜜,药剂师茉莉·艾尔之手,不过艾拉已经使用过了,这些剩下的她准备返回星界之后再还给闺蜜,倒是便宜了徐白。

  “这个卖吗?”

  药剂刚摆出来,就有一个浑身安装着义体,眼中闪着机械红光的男人的走到徐白摊位前拿起一瓶「贤者之刻」,询问徐白。

  “这个不卖。”

  徐白拒绝了义体男人,又指了指旁边的几瓶「迅捷药剂」与「旺生药剂」,说:“那几瓶卖。”

  男人放下「贤者之刻」,又拿起一瓶「迅捷药剂」看了看,说:1000起源币一瓶,我要四瓶。”

  然后又拿起两瓶「旺生药剂」,说:“这两瓶一瓶4000,怎么样。”

  “好。”

  义体男人向徐白转了起源币,拿起摊位上的四瓶「迅捷药剂」离开。

  这个价格并不算贵。

  增幅药剂在起源之庭内部属于超稀有物品,只能在试炼商店内购买,并且有次数限制。通常只有一次试炼结束只能购买一瓶。

  这就造成了增药剂在市场上非常吃香。

  出售完药剂,徐白一口气饮下了剩余的所有药剂,盘坐在地,等待着药力消化吸收。

  或许是都是出自一位药剂师之手,一次性饮下这么多药剂,他们在徐白的腹中并没有发生冲突。

  很快,药剂消化完毕,徐白提升了4点力量属性,3点体质属性,与一点速度属性和5点智力属性,外加100点生命值。

  徐白再次感受到了身体素质提升过快的膨胀感,他现在似乎觉得没有他一枪刺不穿的敌人。

  他在原地盘坐,静下心思冥想,适应着变强的身体。

  很快,徐白起身,走向技能强化大厅。

  在将试炼世界的内部的收益全部转化为资源后,他身上现在有枚起源币,387颗小型晶核,56颗中型晶核。

  这些资源当中,艾拉的小金库贡献最大。

  徐白来到技能升级大厅中,选了一台无人使用的技能升级舱,走了进去,将舱门锁死。

  徐白先提升技能「冰霜陷阱」

  冰霜陷阱lv.6:吟唱三秒钟,消耗自身20点法力值布置一个存在30分钟的冰霜陷阱,触发后对敌人造成20%(+5%)的减速与50(+10)点法术伤害。最多存在3个冰霜陷阱,冷却时间10秒。

  「提示:是否提升冰霜陷阱lv.6,每级消耗一颗小型晶核+20枚起源币。」

  徐白选择提升到10级。

  消耗了4颗小型晶核+80枚起源币。

  技能升级舱开始工作,冒出阵阵白烟。

  很快,升级结束。

  冰霜陷阱lv.10:吟唱三秒钟,消耗自身20点法力值布置一个存在30分钟的冰霜陷阱,触发后对敌人造成25%的减速与60点法术伤害。最多存在3个冰霜陷阱,冷却时间10秒。

  「提示:技能造成伤害并非绝对固定数值,此数值仅为参考展示。」

  主动技能「冰霜陷阱」提升到10级,并没有出现附加效果。

  徐白选择继续提升。

  「提示:是否提升冰霜陷阱lv.10,每级消耗5颗小型晶核+100枚起源币。」

  提升费用暴涨了5倍,不过徐白并不在意,他现在手里有的是资源,这一次他直接提升到20级。

  消耗了50颗小型晶核+500枚起源币。

  技能升级舱又一次冒出了白烟,没过一会儿,提升完成。

  冰霜陷阱lv.20:吟唱三秒钟,消耗自身20点法力值布置一个存在30分钟的冰霜陷阱,触发后对敌人造成50%的减速与90点法术伤害。最多存在3个冰霜陷阱,冷却时间10秒。

  LV.20额外加成:冰霜陷阱存在上限增加2个。

  徐白选择继续升级。

  「提示:本次提升将使冰霜陷阱进阶,请先消耗1000枚起源币进阶该技能,是否进阶?」

  徐白立刻选择进阶。

  这一次技能升级舱内没有冒出白烟,而是散发出来的冰蓝色光芒。

  「提示:进阶已完成,请在技能列表内查看进阶属性。」

  徐白打开技能列表,发现「冰霜陷阱」已经改变了名称,变成了「寒冰地刺」,并且技能等级也归零,不过基础伤害却发生了极大的提升。

  寒冰地刺lv.1:吟唱三秒钟,消耗自身50点法力值在半径50米的范围内指定任意地方生成一处寒冰地刺,攻击范围9米,对敌人造成50%的减速与130点冰属性伤害,冷却时间10秒。

  「冰霜陷阱」进阶为「寒冰地刺」后,属性可以说是发生了翻天覆地的变化。

  能够在50米范围内任意生成一处攻击范围9米的,伤害高,而且还附带减速。

  这几乎是任何一名炮台法师梦寐以求的技能。

  看过技能信息,徐白心中大喜,立刻选择提升「寒冰地刺」

  「提示:是否提升寒冰地刺lv.1,每级消耗1颗中型晶核+500枚起源币。」

  与技能强度一同提升的是水涨船高的升级费用,徐白选择先提升1级,看看升级后技能强度变化怎么样。

  随着徐白选择升级,技能升级舱开始工作。

  寒冰地刺lv.2:吟唱三秒钟,消耗自身50点法力值在半径55米的范围内指定任意地方生成一处寒冰地刺,攻击范围10米,对敌人造成50%的减速与150点冰属性伤害,冷却时间10秒。

  提升一级的幅度还是很大的,提升了「寒冰地刺」的攻击半径与攻击范围,还有攻击伤害,也难怪升级费用这么贵,毕竟贵有贵的道理。

  不过徐白没有选择继续提升,他还要升级其他技能。

  「提示:是否升级元素体质(被动)lv.11,每级消耗一颗小型晶核+40枚起源币。」

  徐白选择提升到20级,一股彩色的光芒从升级舱内没入徐白体内。

  消耗了9颗小型晶核+360枚起源币。

  提升结束,徐白查看技能信息。

  元素体质lv.20(被动):你的身体与自然元素形成了良好的共生关系,用魔法类技能时伤害增加20%。

  lv.10额外加成:提升15%法力值。

  lv.20额外加成:增加20%的法术强度。

  法术强度可以理解为法师系行走者在释放技能时,用法力值汇聚起来的自然元素凝练度。

  在战斗中,技能与攻击对敌人造成的伤害并非像是数值那样,数是多少就是多少,还会被护甲,抗性,防御力,各种免疫被动,以及其他各种因素所影响。

  这导致攻击或者技能命中敌人,伤害其实并没有技能信息里面展示的那么高。

  而「法术强度」可以提升技能的伤害阶位,使技能攻击到敌人后受到的伤害削减降低,这对于法师来说是一项极为重要能力。

  徐白继续选择提升「元素体质」。

  「提示:是否升级元素体质(被动)lv.20,每级消耗50颗小型晶核+1000枚起源币。」

  徐白原以为会出现的技能进阶提示并没有出现,而是技能升级费用大幅提升。

  咬了咬牙,徐白选择提升2级「元素体质」,这个技能毕竟是百分比的伤害加成,怎么说都不吃亏。

  消耗了100颗小型晶核+2000枚起源币。

  没过一会儿,升级完成。

  元素体质lv.22(被动):你的身体与自然元素形成了良好的共生关系,用魔法类技能时伤害增加22%。

  不过这种能够增加技能最终伤害的强力被动,再怎么贵徐白也是要升级的。

  接下来,徐白选择提升「枪术高手」

  查看提示,徐白惊奇的发现,或许是因为自己枪法的理解更进一步,「枪术高手(被动)」竟然自己提升了3级,从lv.11变成了lv.14。

  枪术高手lv.14(被动):你精通枪术,使用枪类武器近战造成伤害提升14%。

  「提示:是否升级枪术高手(被动)lv.14,每级消耗一颗小型晶核+40枚起源币。」

  徐白选择提升到20级。

  技能升级舱开始运作。

  没过一会儿,升级结束,徐白查看「枪术高手(被动)」。

  枪术高手lv.20(被动):你精通枪术,使用枪类武器近战造成伤害提升20%。

  lv.10额外加成:提升15%攻击力。

  lv.20额外加成:增加20%的近战穿透。

  与前面提到的「法术强度」对应,「近战穿透」是近战行走者们避免近战伤害被敌人的护甲,抗性,以及防御力,减伤被动等情况削减的一种重要能力。

  徐白继续选择提升技能。

  「提示:是否升级枪术高手(被动)lv.20,每级消耗50颗小型晶核+1000枚起源币。」

  这两个被动技能20级之后提升费用倒是相当,都挺贵的。

  徐白依然选择提升两级「枪术高手(被动)」。

  消耗了100颗小型晶核+2000枚起源币。

  枪术高手lv.22(被动):你精通枪术,使用枪类武器近战造成伤害提升22%。

  目前,徐白手中还剩下枚起源币+118枚小型晶核+55枚中型晶核。

  见自己手中资源还算充裕,他决定学习从青铜级宝箱中开出来的技能「大地之握」。

  从储物空间中取出「大地之握技能卷轴」,他选择使用,学习技能。

  大地之握技能卷轴

  类型:技能卷轴。

  品质:青铜级。

  效果:使用后可学习技能大地之握lv.1

  大地之握lv.1:无需吟唱,消耗自身15点法力值在半径10米范围内指定任意地方生成由岩元素组成的大地之握,对敌人造成2秒眩晕与10点法术伤害,仅可在陆地上使用。

  技能升级舱开始运转,「大地之握技能卷轴」化作一道土黄色流光没入徐白体内。

  片刻之后,徐白技能列表中就多出来了「大地之握lv.1」

  他选择提升。

  「提示:是否提升大地之握lv.1,每级消耗一颗小型晶核+20枚起源币。」

  徐白先选择直接提升到10级。

  花费了10颗小型晶核加200枚起源币。

  技能升级舱冒出土黄色光芒,开始运作。

  很快提升完成。

  大地之握lv.10:无需吟唱,消耗自身15点法力值在半径20米范围内指定任意地方生成由岩元素组成的大地之握,对敌人造成4秒眩晕与50点法术伤害,仅可在陆地上使用。


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