第360章 通用灵宝
这也就是力劈修改之后没有了杀人力劈的说法,因为力劈的伤害废了,不仅有几率失败,而且增加的伤害也不是那么暴力了。
曾经的杀人力劈特别好用,甚至有些暴力的队伍开局就带着两只高鬼魂的杀人力劈。
那个时候的杀人力劈是真的暴力,劈辅助系爆必杀直接1万多,平劈也是6000左右,丝毫不跟你讲道理。
但是自从修改过后就很少出现了,直到前不久女魃墓出现耐力劈才再次回暖。
可是这次居然出了这个灵宝可以给召唤兽增加伤害,这就发人深省了,而且还有孩子,李太奇之前就说搞一个孩子到现在也没找出时间来搞。
“这个可以关注一下,说不定还真可以开发出一些杀人宝宝的打法呢。”李太奇点点头,随即便把注意力放到了下一个通用灵宝的身上。
第二个通用灵宝叫护体灵盾,效果是为目标附加目标等级*12点护盾,此护盾持续期间,目标受到所有伤害降低20%。
“等级的12倍?1300血的护盾?有个卵用啊?不过这20%的免伤还是可以的,如果没有好的方法可以防点杀用这个也是不错的。”李太奇撇了撇嘴,这个通用灵宝就毕竟鸡肋了,不过护盾虽然停少但是他这个降低百分之二十的伤害却很灵性。
如果李太奇没有记错的话,梦幻西游好像从来没有过像这一种直接在面板上说出来按比例减
伤的特技或者说技能。
这应该是第一个在面板上明确的显示出受到的所有伤害减百分之二十,也算是一个比较大的革新吧,防点杀的时候可以用一下,其他的时间就算了。
第二种通用灵宝没什么特别大的亮点,紧接着李太奇看到了第三种通用灵宝。
第三种通用灵宝叫做乾坤金卷,它的效果是令目标的攻击五行变为金,持续到战斗结束。
“这……这是?改变五行的法宝?咒师普陀,要崛起了!”
李太奇先前还有点不敢相信,仔细读了一下这种灵宝的介绍,李太奇才真正的确认原来这种灵宝真正的可以随意操控对方人物的五行,这也就是意味着咒师普陀从下一个资料片就要崛起了。
所谓的咒师普陀就是点固伤可以暴击的那个经脉,而且周四普陀最大的亮点就是普陀山的五行技能的机制。
普陀山五行法术可以直接削减人物的气血上限,尤其是已经倒地的单位,对于咒师普陀来说单纯地吃大金是没有用的,因为超出气血上限的那些气血对于咒师普陀来说全部都是虚的。
咒师普陀强吗?当然强,不说那些高等级的人,就连低等级的都很强,尤其是现在固伤也可以暴击的年代,固伤丝毫不逊色于传统的法系。
咒师普陀唯一的弊端就是,每点死一个人都得用五回合的时间来来试探一个人的五行。
听不懂是吗,举个例子,我方的咒师普
陀要点你的大唐,但是不知道你大唐的五行,所以我方的咒师普陀也就没法克制你,所以他要试啊。
可能是一个两个属性就试出来了,但是运气不好的话可能到第五回合,他才知道原来你的五行是这一种属性。
那现在知道了你这个人的属性,我就可以用相对应的克制法术来进行点杀了。
但是把你点杀完了,另一个人我是不是照样不知道他的五行,我又得重新试一遍。
这也就是敌方五个人,运气再好也得试个十五回合左右才清楚五个人各自是什么五行。
也就是说,你想赢得这一场比赛的胜利,至少十五回合是在做无用功的。
梦幻西游是个回合制的游戏,别说是15回合,就算让你一两个回合做无用功,对方都可能把你给冲掉,或者是把你打入劣势之中。
这也就是就是普陀不能上场的原因,另外就算上场了,最少也会上两个咒师普陀的原因。
通俗的来讲,就是不知道你的五行所以才打的很难,如果知道你的五行,那么不说包赢,至少赢得胜算非常大。
话说回到这个通用灵宝上来,既然是可以把对方的五行改成某一种属性,那么肯定五种五行都能改的,也就是说这种类型的法宝有五个。
虽然还没有放出,但是李太奇作为一个老玩家举一反三的能力可是很强的。
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